WebVision Canvas
Modely

WebVision Canvas pro Phaser

02

WebVision Canvas vám umožňuje vybrat model, který bude zpracovávat kód vaší hry. Můžete si vybrat mezi cloudovým poskytovatelem, lokálním modelem ve vašem počítači nebo vestavěným řešením. Každá volba ovlivňuje, kam jsou vaše podněty odesílány.

WebVision Canvas→Endpoint API→Model

Vyberte poskytovatele modelu

Cloudový poskytovatel AI

Pošlete svůj Phaser kód na standardní API endpoint v internetu. Tato možnost je ideální, když potřebujete silné logické zpracování pro složité refaktorování nebo rozdělení velkých scén. Vaše podněty i obsah souborů jsou odesílány tomuto poskytovateli. Tajné údaje ve výstupu nástroje jsou před odesláním do modelu maskovány, ale stále se vyhněte vkládání citlivých dat do souborů, které agent čte.

Lokální model na vašem PC

Při použití lokálního modelu zůstávají podněty i obsah souborů ve vašem počítači.

Vestavěný model

Použijte výchozí model dodaný s aplikací pro rychlé úpravy. Jedná se o vestavěný model, který je připraven k použití bez nutnosti vlastního endpointu nebo API klíče, což vám umožní soustředit se na návrh hry.

Otestujte připojení

Stisknutím tlačítka Test ověřte, zda vybraný endpoint funguje správně. Nástroj měří dobu odezvy a kontroluje velikost kontextového okna.

Vyberte vhodný model pro daný úkol

Pro náročné refaktorování nebo složité změny logiky použijte větší model. Složité úkoly posílejte větším modelům pomocí nástroje run_on_model. Menší modely dobře zvládají rychlé úpravy.

Kvalita se mezi modely liší, proto vždy zkontrolujte diff. Použijte Ask first pro pozastavení před přijetím změn. To vám umožní odhalit chyby ve vašem Phaser kódu, než dojde k rozbití hry. Máte pod kontrolou každou úpravu.

WebVision Canvas pro Windows

Začněte upravovat svůj Phaser kód ještě dnes

Stáhnout WebVision Canvas ↗