WebVision Canvas pro Phaser
WebVision Canvas vám umožňuje vybrat model, který bude zpracovávat kód vaší hry. Můžete si vybrat mezi cloudovým poskytovatelem, lokálním modelem ve vašem počítači nebo vestavěným řešením. Každá volba ovlivňuje, kam jsou vaše podněty odesílány.
Vyberte poskytovatele modelu
Cloudový poskytovatel AI
Pošlete svůj Phaser kód na standardní API endpoint v internetu. Tato možnost je ideální, když potřebujete silné logické zpracování pro složité refaktorování nebo rozdělení velkých scén. Vaše podněty i obsah souborů jsou odesílány tomuto poskytovateli. Tajné údaje ve výstupu nástroje jsou před odesláním do modelu maskovány, ale stále se vyhněte vkládání citlivých dat do souborů, které agent čte.
Lokální model na vašem PC
Při použití lokálního modelu zůstávají podněty i obsah souborů ve vašem počítači.
Vestavěný model
Použijte výchozí model dodaný s aplikací pro rychlé úpravy. Jedná se o vestavěný model, který je připraven k použití bez nutnosti vlastního endpointu nebo API klíče, což vám umožní soustředit se na návrh hry.
Otestujte připojení
Stisknutím tlačítka Test ověřte, zda vybraný endpoint funguje správně. Nástroj měří dobu odezvy a kontroluje velikost kontextového okna.
Vyberte vhodný model pro daný úkol
Pro náročné refaktorování nebo složité změny logiky použijte větší model. Složité úkoly posílejte větším modelům pomocí nástroje run_on_model. Menší modely dobře zvládají rychlé úpravy.
Kvalita se mezi modely liší, proto vždy zkontrolujte diff. Použijte Ask first pro pozastavení před přijetím změn. To vám umožní odhalit chyby ve vašem Phaser kódu, než dojde k rozbití hry. Máte pod kontrolou každou úpravu.