อ่านและแก้ไขโค้ด
มันอ่านไฟล์ฉากของคุณและแสดงการเปลี่ยนแปลง
WebVision Canvas ช่วยคุณเขียนโค้ดเกม 2D ด้วย Phaser ด้วยตัวเอง มันอ่านไฟล์โปรเจกต์ แก้ไขฉาก และรันคำสั่งบิลด์บน Windows 10 หรือ 11
มันอ่านไฟล์ฉากของคุณและแสดงการเปลี่ยนแปลง
มันเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์พัฒนาและแสดงผลลัพธ์
มันค้นหาเว็บเพื่อหาตัวอย่าง Phaser
เอเจนต์อ่านโครงสร้างโปรเจกต์ของคุณและติดตามข้อความผิดพลาดผ่านโค้ดเพื่อหาสาเหตุของปัญหา
srcmain.jssrc/main.js1 ข้อผิดพลาดsrc/main.jsบันทึกแล้วnode buildexit 0error src/main.js1 ข้อผิดพลาดเอเจนต์ใช้ list_dir เพื่อทำแผนที่โปรเจกต์ของคุณ และใช้ glob เพื่อค้นหาไฟล์ที่เกี่ยวข้อง จากนั้นมันอ่านไฟล์ฉากหลักด้วย read_file เพื่อระบุวัตถุเกมเฉพาะ มันทำงานได้ดี grep หาตำแหน่งที่กำหนดวัตถุเกมเฉพาะภายในโค้ด edit_file สร้างคลาสฉากใหม่และอัปเดตวัตถุ config คำสั่ง Shell รันเครื่องมือบิลด์ของคุณเพื่อตรวจสอบข้อผิดพลาด คุณทบทวนแผนในโหมด Plan only ก่อนที่ไฟล์จะถูกเปลี่ยนแปลง บทเรียน Phaser นี้ช่วยให้คุณแยกฉากขนาดใหญ่ให้เป็นส่วนที่เล็กลงได้ คุณสามารถทำให้เกมของคุณรองรับการปรับขนาดหน้าต่างได้เต็มที่
เอเจนต์ใช้ web_search เพื่อหาตัวอย่างทางการของ Phaser สำหรับการปรับความลื่นของกล้อง และอ่านโค้ดฉากของคุณด้วย read_file เพื่อหาลูปอัปเดต แก้ไข ข้อเสนอแนะจากบทเรียน Phaser สำหรับนักพัฒนาหน้าใหม่รวมถึงการปรับการตั้งค่า follow เพื่อหยุดการสั่น เอเจนต์จึงใช้ edit_file เพื่อเปลี่ยนพารามิเตอร์กล้องอย่างแม่นยำ คำสั่ง Shell รันคำสั่งบิลด์ของคุณเพื่อยืนยันว่าโปรเจกต์ยังคงบิลด์ได้ คุณต้องดูกล้องในเบราว์เซอร์เพื่อตรวจสอบการสั่น ทำให้กล้องเคลื่อนที่อย่างมั่นคงเมื่อสไปต์เคลื่อนที่ เอเจนต์จัดการรายละเอียดทางเทคนิคเพื่อให้คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การออกแบบเกมของคุณ
ใช้งานกับโปรเจกต์ของคุณเองหรือด้วยลายเซ็นอนุญาตจากเจ้าของ; เอเจนต์ไม่ได้บังคับใช้นี้; อย่าคัดลอกเกมหรือศิลปะของนักพัฒนาคนอื่น; ไม่มีการรับประกันว่าโค้ดถูกต้อง ให้ตรวจสอบ diff และทดสอบในเบราว์เซอร์ คุณอาจสงสัยว่าเกมควรมีกี่ฉากเพื่อรักษาโครงสร้างให้สะอาด