WebVision Canvas
ผลิตภัณฑ์

เอเจนต์บทเรียน Phaser สำหรับเกมของคุณ

01

WebVision Canvas ช่วยคุณเขียนโค้ดเกม 2D ด้วย Phaser ด้วยตัวเอง มันอ่านไฟล์โปรเจกต์ แก้ไขฉาก และรันคำสั่งบิลด์บน Windows 10 หรือ 11

01

อ่านและแก้ไขโค้ด

มันอ่านไฟล์ฉากของคุณและแสดงการเปลี่ยนแปลง

02

รันเครื่องมือบิลด์ของคุณ

มันเรียกใช้เซิร์ฟเวอร์พัฒนาและแสดงผลลัพธ์

03

ตรวจสอบเอกสารทางการ

มันค้นหาเว็บเพื่อหาตัวอย่าง Phaser

คุณสมบัติ

วิธีการทำงาน

เอเจนต์อ่านโครงสร้างโปรเจกต์ของคุณและติดตามข้อความผิดพลาดผ่านโค้ดเพื่อหาสาเหตุของปัญหา

การสาธิต

แยกฉากขนาดใหญ่

เอเจนต์ใช้ list_dir เพื่อทำแผนที่โปรเจกต์ของคุณ และใช้ glob เพื่อค้นหาไฟล์ที่เกี่ยวข้อง จากนั้นมันอ่านไฟล์ฉากหลักด้วย read_file เพื่อระบุวัตถุเกมเฉพาะ มันทำงานได้ดี grep หาตำแหน่งที่กำหนดวัตถุเกมเฉพาะภายในโค้ด edit_file สร้างคลาสฉากใหม่และอัปเดตวัตถุ config คำสั่ง Shell รันเครื่องมือบิลด์ของคุณเพื่อตรวจสอบข้อผิดพลาด คุณทบทวนแผนในโหมด Plan only ก่อนที่ไฟล์จะถูกเปลี่ยนแปลง บทเรียน Phaser นี้ช่วยให้คุณแยกฉากขนาดใหญ่ให้เป็นส่วนที่เล็กลงได้ คุณสามารถทำให้เกมของคุณรองรับการปรับขนาดหน้าต่างได้เต็มที่

แก้ไขกล้องที่สั่น

เอเจนต์ใช้ web_search เพื่อหาตัวอย่างทางการของ Phaser สำหรับการปรับความลื่นของกล้อง และอ่านโค้ดฉากของคุณด้วย read_file เพื่อหาลูปอัปเดต แก้ไข ข้อเสนอแนะจากบทเรียน Phaser สำหรับนักพัฒนาหน้าใหม่รวมถึงการปรับการตั้งค่า follow เพื่อหยุดการสั่น เอเจนต์จึงใช้ edit_file เพื่อเปลี่ยนพารามิเตอร์กล้องอย่างแม่นยำ คำสั่ง Shell รันคำสั่งบิลด์ของคุณเพื่อยืนยันว่าโปรเจกต์ยังคงบิลด์ได้ คุณต้องดูกล้องในเบราว์เซอร์เพื่อตรวจสอบการสั่น ทำให้กล้องเคลื่อนที่อย่างมั่นคงเมื่อสไปต์เคลื่อนที่ เอเจนต์จัดการรายละเอียดทางเทคนิคเพื่อให้คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การออกแบบเกมของคุณ

สิ่งที่ WebVision Canvas ไม่ได้ทำ

ใช้งานกับโปรเจกต์ของคุณเองหรือด้วยลายเซ็นอนุญาตจากเจ้าของ; เอเจนต์ไม่ได้บังคับใช้นี้; อย่าคัดลอกเกมหรือศิลปะของนักพัฒนาคนอื่น; ไม่มีการรับประกันว่าโค้ดถูกต้อง ให้ตรวจสอบ diff และทดสอบในเบราว์เซอร์ คุณอาจสงสัยว่าเกมควรมีกี่ฉากเพื่อรักษาโครงสร้างให้สะอาด

WebVision Canvas สำหรับ Windows

เริ่มเขียนโค้ดวันนี้

ดาวน์โหลด WebVision Canvas ↗