Phaser 3 튜토리얼 관련 질문
게임 기본
Phaser 3 튜토리얼 프로젝트를 시작하려면 어떻게 하나요?
스타터 프로젝트는 Phaser.AUTO, 너비 800, 높이 600을 설정한 config 객체와 장면 목록을 정의하여 프로젝트가 WebGL 또는 Canvas를 사용하는지 확인합니다. 에이전트가 코드를 작성합니다. 파일을 생성하고 변경 사항을 검토한 후 승인합니다.
에이전트가 장면 로딩을 처리하나요?
네, read_file과 grep을 사용하여 장면 파일을 읽고 edit_file을 수정하여 Phaser 3 튜토리얼 프로젝트의 로딩 문제를 해결합니다. 변경 사항을 검토하세요. preload의 로더는 Phaser Node.js 게임의 리소스를 로드합니다.
장면에 TypeScript를 사용할 수 있나요?
네, Phaser에는 타입 정의가 포함되어 있어 TypeScript가 편집기 힌트와 컴파일러 오류를 제공하며, 에이전트는 컴파일러 출력을 읽어서 타입 오류를 diff로 수정할 수 있습니다. 추가 버그가 없습니다. 이 방법은 게임 프로젝트에서 더 나은 코드를 작성하는 데 도움이 됩니다.
에이전트는 리소스를 어떻게 처리하나요?
리소스는 preload에서 로드되는 파일이며, 에이전트는 장면이 실행되기 전에 list_dir과 glob을 사용하여 경로가 올바른지 확인합니다. 이 방법을 사용하면 JavaScript 프레임워크와 Phaser 3 게임을 통합할 수 있습니다. Canvas를 확인하세요. 이 방법으로 경험이 없어도 JavaScript 게임을 만들 수 있습니다.
WebVision Canvas 사용법
WebVision Canvas는 Phaser 명령을 실행하나요?
네, 에이전트는 Shell을 사용하여 자체 dev-server 또는 빌드 명령을 실행하고 실제 종료 코드를 보고하므로 JavaScript 프레임워크와 Phaser 게임을 통합할 수 있습니다. 추측하지 않습니다. 정확성을 위해 먼저 문서를 확인합니다.
코드가 항상 작동하나요?
아니요, 에이전트는 파일을 편집하고 변경 사항을 표시하므로 브라우저에서 게임을 직접 테스트하여 출력을 확인해야 합니다. 에이전트는 게임을 볼 수 없습니다. 최종 결과에 대한 전체 제어권을 유지하고 승인할 내용을 결정합니다.
작업 폴더를 어떻게 확인하나요?
작업 폴더는 채팅에서 연 디렉토리이며, 파일 도구는 해당 폴더 내에서 읽고 쓰며 Shell 명령은 선택한 환경에서 실행됩니다. 현재 경로를 확인할 수 있습니다. list_dir을 사용하여 현재 위치를 확인하세요.
Ask first를 사용하면 어떻게 되나요?
Ask first는 파일 변경 또는 명령 실행 전마다 일시 중지하는 모드로, 변경 사항을 검토하고 승인 또는 거부할지 결정할 수 있습니다. 안전성을 보장합니다. 프로젝트 파일에 수정 사항이 적용되는 시기를 당신이 제어합니다.
모델, 개인정보 및 다운로드
내 파일이 PC를 떠나나요?
네, 에이전트가 읽는 파일 텍스트가 포함된 프롬프트는 선택한 클라우드 공급업체로 전송되지만, 로컬 모델을 사용할 때는 PC를 벗어나지 않습니다. 엔드포인트를 선택할 수 있습니다. 에이전트는 채팅과 작업 폴더를 PC에 유지합니다.
다운로드를 어떻게 확인하나요?
SHA-256 체크섬은 34 MB 설치 파일의 고유한 디지털 지문이며, certutil -hashfile을 실행하여 게시된 매니페스트와 비교하여 확인합니다. 이 방법은 파일이 전송 중에 변조되지 않았음을 보장합니다.
kwebvision.com이 WebVision Canvas 공식 웹사이트인가요?
네, kwebvision.com은 WebVision Canvas의 공식 웹사이트이며, 다운로드 버튼은 Windows 10 및 11용 34 MB 설치 프로그램을 제공합니다. 버전 2.9.26입니다. 이 특정 릴리스 버전은 2026년 11월 2일에 게시되었습니다.