2.9.26
Wydano 2 lis 2026
WebVision Canvas 2.9.26 edytuje sceny silnika Phaser i uruchamia serwer deweloperski phaser js, pokazując każdą zmianę w Phaser 3 w Ask first. Wypróbuj phaser js już teraz.
src/scenes/main.jsprzeczytano 12 liniiTypeError1 dopasowaniesrc/scenes/main.js+1 -1 linianpm run buildwyjście 0src/scenes/main.jszweryfikowanoWydano 2 lis 2026
Tylko architektura x64
Standardowy rozmiar instalatora
Liczba lokalizacji interfejsu
Brak telemetrii
Wybrany przez użytkownika punkt końcowy
WebVision Canvas bezpośrednio edytuje pliki scen phaser js i zapisuje poprawkę, pokazując różnicę przed każdą zmianą. Przetestuj go w przeglądarce. Wersja 2.9.26 działa na Windows 10 lub 11. Agent czyta Twój kod, aby znaleźć błędy i naprawia je prawidłowo.
Agent używa read_file do załadowania Twojej sceny TypeScript i grep do znalezienia dokładnej linii błędu, a następnie stosuje poprawkę za pomocą edit_file, abyś mógł zweryfikować zmiany. Sprawdź różnicę. WebVision Canvas to autonomiczny agent AI dla Windows 10/11. Możesz przejrzeć zmiany w karcie czatu przed zapisaniem ich przez agenta w plikach projektu. Jeśli używasz Ask first, agent pauzuje przed zapisaniem, abyś mógł zweryfikować edycję. Możesz również uruchomić polecenie kompilacji w Shellu, aby potwierdzić, że projekt buduje się dla phaser 3.
read_file src/game.ts → read 15 lines
grep Error → 1 match
edit_file src/game.ts → +1 -1 line
Shell npm run build → exit 0WebVision Canvas 2.9.26 używa list_dir do zmapowania projektu Phaser i write_file do utworzenia plików scen, podczas gdy Ty dokładnie przeglądasz konfigurację. Sprawdź teraz. Agent uruchamia serwer deweloperski, aby zweryfikować, czy JavaScript Phaser poprawnie ładuje nowe sceny. Możesz również użyć grep do wyszukania konkretnych obiektów gry w plikach źródłowych. Ten przepływ pracy utrzymuje czystość i organizację kodu w czasie. Użyj narzędzia Shell do wykonania poleceń kompilacji i potwierdzenia kodu wyjścia.
list_dir src/ → 5 files
read_file src/main.js → read 100 lines
write_file src/level1.js → savedMusisz dodać sterowanie klawiaturą do swojej gry phaser, a agent używa read_file do zlokalizowania metody create przed zastosowaniem zmian w kodzie. Edytuj plik. Agent używa edit_file do dodania nasłuchiwacza wejścia dla Twoich sterowań na Windows 10/11. Pokazuje Ci różnicę, abyś mógł zobaczyć nowy kod. Możesz uruchomić grę w przeglądarce, aby przetestować sterowanie. Agent nie otwiera przeglądarki do gry dla Ciebie.
edit_file src/scenes/play.js → +5 lines
Shell npm run build → exit code 0Agent używa glob do znalezienia plików skryptów i read_file do sprawdzenia ich zawartości przed dodaniem definicji typów dla płynniejszej migracji na Windows 10/11. Edytuj kod. Przeglądasz każdą różnicę dokładnie, aby zapewnić dokładność i poprawność. Agent uruchamia Twój kompilator, aby dokładnie sprawdzić błędy. Edytuj kod za pomocą edit_file, aby zaktualizować obiekt konfiguracji. To konkretne zadanie pomaga Ci skutecznie zarządzać projektem Phaser już dziś.
write_file src/main.ts → 12 linesWebVision Canvas 2.9.26 uruchamia narzędzia i pokazuje wyniki, więc naprawiasz dziwne obrysy podczas renderowania tekstu i kontrolujesz tryb zatwierdzania z pewnością. Buduj aplikacje phaser już teraz.
| Typowy asystent czatu | WebVision Canvas | |
|---|---|---|
| Akcja | Sugeruje zmiany w kodzie | Uruchamia narzędzia i edytuje pliki |
| Widoczność | Pokazuje tylko tekst | Pokazuje różnicę i kod wyjścia |
| Kontrola | Generuje tekst | Pyta najpierw lub uruchamia automatycznie |
| Kontekst | Działa na podstawie tego, co wkleisz | Czyta Twoje rzeczywiste pliki |
Początkujący używają WebVision Canvas, aby nauczyć się frameworka, wyjaśniając każdy krok w czacie, aby mogli czytać kod i rozumieć logikę, podczas gdy uczą się, jak sprawić, by kilka sprite'ów było przenośnych. Wersja 2.9.26. Usuń cząsteczki z tablicy, zachowaj kolizje z tym narzędziem już teraz.
Agent może uruchomić własne polecenie testowe lub kompilacji projektu przez Shell i zgłosić rzeczywisty kod wyjścia, a nie to, że robi to dla każdej zmiany. To pomaga. Podziel duże sceny, aby utrzymać czystość i organizację kodu dla przyszłych zadań konserwacyjnych.
Błędy pojawiają się, gdy używasz TypeScript i Node.js do kompilacji, więc agent uruchamia polecenie, aby wyraźnie pokazać wynik i pomóc Ci naprawić problemy. Napraw to teraz. Przeglądaj różnicę, aby zaakceptować zmiany i zaktualizować swoje pliki.
JavaScript phaser to framework do gier przeglądarkowych 2D, a WebVision Canvas edytuje pliki Twojego projektu, aby pomóc Ci budować gry z najnowszą wersją. Edytuje pliki. Silnik gry Phaser używa oficjalnej dokumentacji dla dokładnego API.
Tak, kwebvision.com to oficjalna strona WebVision Canvas, gdzie możesz porównać sumę kontrolną instalatora z opublikowanym manifestem i zobaczyć, jak licznik wizyt rejestruje każde kliknięcie pobrania dla każdego użytkownika. Rejestruje dane. Strona śledzi wizyty i pobrania dla każdego użytkownika, który naciśnie przycisk.
Tak, agent czyta pliki w folderze roboczym za pomocą read_file i grep, a przy modelu w chmurze tekst trafia do dostawcy, podczas gdy model lokalny trzyma wszystko na Twoim komputerze. Ty nim kontrolujesz. Przeglądaj różnicę przed zapisaniem, aby zapewnić dokładność i zachować pełną kontrolę nad plikami projektu.
Tak, możesz uruchomić model lokalnie na swoim komputerze, a agent wysyła monety do lokalnego modelu, do którego się łączysz, więc nic nie opuszcza maszyny. Jest prywatny. Agent pokazuje wynik dla każdej wykonywanej przez Ciebie akcji.
Samouczek Phaser 3 to przewodnik po frameworku, a dokładne API dla Twojej wersji znajduje się w oficjalnej dokumentacji Phaser. Zweryfikuj to. Agent może czytać te strony za pomocą web_search i http_get.
Instalator to program instalacyjny dla Windows 10/11, a Ty weryfikujesz jego sumę kontrolną SHA-256 przeciwko manifestowi przed uruchomieniem go na swoim komputerze. Sprawdź hash. Aplikacja pokazuje przycisk Aktualizuj, gdy nowa wersja jest gotowa.
Phaser to framework JavaScript do gier przeglądarkowych 2D, który rysuje za pomocą WebGL lub Canvas, więc renderuje wizualizacje, podczas gdy WebVision Canvas edytuje pliki Twojego projektu. Działa lokalnie. Agent edytuje pliki scen i uruchamia testy lokalnie, aby pomóc Ci zbudować grę.
WebVision Canvas edytuje pliki projektu Phaser i uruchamia polecenia npm na Windows 10 lub 11, więc możesz naprawiać błędy. Przeglądaj różnicę.
Pobierz WebVision Canvas dla Windows ↗Każda strona tej witryny jest dostępna w 20 językach.
Szczegóły produktu ↗ Konfiguracja modeli ↗ Przykłady przepływów pracy ↗ Pobierz instalator ↗ Strona FAQ ↗ Polityka prywatności ↗