WebVision Canvas
Oficjalna strona WebVision Canvas

Phaser Js: agent dla Twojego projektu

WebVision Canvas 2.9.26 edytuje sceny silnika Phaser i uruchamia serwer deweloperski phaser js, pokazując każdą zmianę w Phaser 3 w Ask first. Wypróbuj phaser js już teraz.

Wersja

2.9.26

Wydano 2 lis 2026

Platforma

Windows 10/11

Tylko architektura x64

Rozmiar

34 MB

Standardowy rozmiar instalatora

Języki

13 języków

Liczba lokalizacji interfejsu

Prywatność

Najpierw lokalnie

Brak telemetrii

Modele

Chmura lub lokalnie

Wybrany przez użytkownika punkt końcowy

Skupienie na Phaser JS

Phaser Js agent dla silnika gier Phaser

WebVision Canvas bezpośrednio edytuje pliki scen phaser js i zapisuje poprawkę, pokazując różnicę przed każdą zmianą. Przetestuj go w przeglądarce. Wersja 2.9.26 działa na Windows 10 lub 11. Agent czyta Twój kod, aby znaleźć błędy i naprawia je prawidłowo.

01

Napraw błąd typu w swojej scenie

Agent używa read_file do załadowania Twojej sceny TypeScript i grep do znalezienia dokładnej linii błędu, a następnie stosuje poprawkę za pomocą edit_file, abyś mógł zweryfikować zmiany. Sprawdź różnicę. WebVision Canvas to autonomiczny agent AI dla Windows 10/11. Możesz przejrzeć zmiany w karcie czatu przed zapisaniem ich przez agenta w plikach projektu. Jeśli używasz Ask first, agent pauzuje przed zapisaniem, abyś mógł zweryfikować edycję. Możesz również uruchomić polecenie kompilacji w Shellu, aby potwierdzić, że projekt buduje się dla phaser 3.

Historia narzędzi
read_file  src/game.ts  → read 15 lines
grep  Error  → 1 match
edit_file  src/game.ts  → +1 -1 line
Shell  npm run build  → exit 0
02

Podziel dużą scenę na mniejsze części

WebVision Canvas 2.9.26 używa list_dir do zmapowania projektu Phaser i write_file do utworzenia plików scen, podczas gdy Ty dokładnie przeglądasz konfigurację. Sprawdź teraz. Agent uruchamia serwer deweloperski, aby zweryfikować, czy JavaScript Phaser poprawnie ładuje nowe sceny. Możesz również użyć grep do wyszukania konkretnych obiektów gry w plikach źródłowych. Ten przepływ pracy utrzymuje czystość i organizację kodu w czasie. Użyj narzędzia Shell do wykonania poleceń kompilacji i potwierdzenia kodu wyjścia.

Historia narzędzi
list_dir  src/  → 5 files
read_file  src/main.js  → read 100 lines
write_file  src/level1.js  → saved
03

Dodaj sterowanie klawiaturą do swojej gry

Musisz dodać sterowanie klawiaturą do swojej gry phaser, a agent używa read_file do zlokalizowania metody create przed zastosowaniem zmian w kodzie. Edytuj plik. Agent używa edit_file do dodania nasłuchiwacza wejścia dla Twoich sterowań na Windows 10/11. Pokazuje Ci różnicę, abyś mógł zobaczyć nowy kod. Możesz uruchomić grę w przeglądarce, aby przetestować sterowanie. Agent nie otwiera przeglądarki do gry dla Ciebie.

Historia narzędzi
edit_file  src/scenes/play.js  → +5 lines
Shell  npm run build  → exit code 0
04

Zaktualizuj grę do użycia TypeScript

Agent używa glob do znalezienia plików skryptów i read_file do sprawdzenia ich zawartości przed dodaniem definicji typów dla płynniejszej migracji na Windows 10/11. Edytuj kod. Przeglądasz każdą różnicę dokładnie, aby zapewnić dokładność i poprawność. Agent uruchamia Twój kompilator, aby dokładnie sprawdzić błędy. Edytuj kod za pomocą edit_file, aby zaktualizować obiekt konfiguracji. To konkretne zadanie pomaga Ci skutecznie zarządzać projektem Phaser już dziś.

Historia narzędzi
write_file  src/main.ts  → 12 lines

Przeglądaj przepływy pracy

Jak różni się od typowego asystenta czatu

WebVision Canvas 2.9.26 uruchamia narzędzia i pokazuje wyniki, więc naprawiasz dziwne obrysy podczas renderowania tekstu i kontrolujesz tryb zatwierdzania z pewnością. Buduj aplikacje phaser już teraz.

Typowy asystent czatuWebVision Canvas
AkcjaSugeruje zmiany w kodzieUruchamia narzędzia i edytuje pliki
WidocznośćPokazuje tylko tekstPokazuje różnicę i kod wyjścia
KontrolaGeneruje tekstPyta najpierw lub uruchamia automatycznie
KontekstDziała na podstawie tego, co wkleiszCzyta Twoje rzeczywiste pliki

Jak zacząć

  1. Pobierz instalator dla Windows 10 lub 11.
  2. Uruchom program instalacyjny, aby zainstalować agenta.
  3. Otwórz aplikację i wybierz swój folder roboczy.
  4. Wpisz zadanie i obserwuj, jak działa agent.

Kto z tego korzysta i kiedy

Początkujący używają WebVision Canvas, aby nauczyć się frameworka, wyjaśniając każdy krok w czacie, aby mogli czytać kod i rozumieć logikę, podczas gdy uczą się, jak sprawić, by kilka sprite'ów było przenośnych. Wersja 2.9.26. Usuń cząsteczki z tablicy, zachowaj kolizje z tym narzędziem już teraz.

Agent może uruchomić własne polecenie testowe lub kompilacji projektu przez Shell i zgłosić rzeczywisty kod wyjścia, a nie to, że robi to dla każdej zmiany. To pomaga. Podziel duże sceny, aby utrzymać czystość i organizację kodu dla przyszłych zadań konserwacyjnych.

Błędy pojawiają się, gdy używasz TypeScript i Node.js do kompilacji, więc agent uruchamia polecenie, aby wyraźnie pokazać wynik i pomóc Ci naprawić problemy. Napraw to teraz. Przeglądaj różnicę, aby zaakceptować zmiany i zaktualizować swoje pliki.

Najczęściej zadawane pytania

Czym jest phaser js?

JavaScript phaser to framework do gier przeglądarkowych 2D, a WebVision Canvas edytuje pliki Twojego projektu, aby pomóc Ci budować gry z najnowszą wersją. Edytuje pliki. Silnik gry Phaser używa oficjalnej dokumentacji dla dokładnego API.

Czy kwebvision.com to oficjalna strona WebVision Canvas?

Tak, kwebvision.com to oficjalna strona WebVision Canvas, gdzie możesz porównać sumę kontrolną instalatora z opublikowanym manifestem i zobaczyć, jak licznik wizyt rejestruje każde kliknięcie pobrania dla każdego użytkownika. Rejestruje dane. Strona śledzi wizyty i pobrania dla każdego użytkownika, który naciśnie przycisk.

Czy agent czyta moje pliki?

Tak, agent czyta pliki w folderze roboczym za pomocą read_file i grep, a przy modelu w chmurze tekst trafia do dostawcy, podczas gdy model lokalny trzyma wszystko na Twoim komputerze. Ty nim kontrolujesz. Przeglądaj różnicę przed zapisaniem, aby zapewnić dokładność i zachować pełną kontrolę nad plikami projektu.

Czy mogę użyć modelu lokalnego?

Tak, możesz uruchomić model lokalnie na swoim komputerze, a agent wysyła monety do lokalnego modelu, do którego się łączysz, więc nic nie opuszcza maszyny. Jest prywatny. Agent pokazuje wynik dla każdej wykonywanej przez Ciebie akcji.

Czym jest samouczek Phaser 3?

Samouczek Phaser 3 to przewodnik po frameworku, a dokładne API dla Twojej wersji znajduje się w oficjalnej dokumentacji Phaser. Zweryfikuj to. Agent może czytać te strony za pomocą web_search i http_get.

Jak zainstalować agenta?

Instalator to program instalacyjny dla Windows 10/11, a Ty weryfikujesz jego sumę kontrolną SHA-256 przeciwko manifestowi przed uruchomieniem go na swoim komputerze. Sprawdź hash. Aplikacja pokazuje przycisk Aktualizuj, gdy nowa wersja jest gotowa.

Czym jest framework gier Phaser?

Phaser to framework JavaScript do gier przeglądarkowych 2D, który rysuje za pomocą WebGL lub Canvas, więc renderuje wizualizacje, podczas gdy WebVision Canvas edytuje pliki Twojego projektu. Działa lokalnie. Agent edytuje pliki scen i uruchamia testy lokalnie, aby pomóc Ci zbudować grę.

Zacznij budować

Zacznij budować swoją grę

WebVision Canvas edytuje pliki projektu Phaser i uruchamia polecenia npm na Windows 10 lub 11, więc możesz naprawiać błędy. Przeglądaj różnicę.

Pobierz WebVision Canvas dla Windows ↗

Więcej informacji

Każda strona tej witryny jest dostępna w 20 językach.

Szczegóły produktu ↗ Konfiguracja modeli ↗ Przykłady przepływów pracy ↗ Pobierz instalator ↗ Strona FAQ ↗ Polityka prywatności ↗