WebVision Canvas для Phaser
WebVision Canvas позволяет выбрать «мозг» для вашего игрового кода. Вы можете выбрать облачного провайдера, локальную модель на ПК или встроенный вариант. Каждый выбор влияет на то, куда отправляются запросы.
Выберите провайдера модели
Облачный AI-провайдер
Отправляйте код на Phaser на стандартный API endpoint в интернете. Этот вариант отлично подходит, когда требуется сильное логическое мышление для сложных рефакторингов или разделения больших сцен. Ваши запросы и тексты файлов отправляются этому провайдеру. Секреты в выводе инструментов маскируются перед отправкой модели, но всё же лучше не хранить секреты в файлах, которые читает агент.
Локальная модель на ПК
При использовании локальной модели запросы и тексты файлов остаются на вашем ПК.
Встроенная модель
Используйте модель по умолчанию, включённую в приложение, для быстрых правок. Это встроенная модель, готовая к работе без вашего собственного endpoint или API-ключа, что позволяет сосредоточиться на дизайне игры.
Проверьте подключение
Нажмите кнопку Test, чтобы убедиться, что выбранный endpoint работает корректно. Инструмент измеряет время отклика и проверяет размер вашего контекстного окна.
Выберите подходящую модель для задачи
Используйте более мощную модель для сложных рефакторингов или изменений в сложной логике. Отправляйте сложные шаги большим моделям с помощью инструмента run_on_model. Более простые модели хорошо справляются с быстрыми правками.
Качество различается в зависимости от модели, поэтому всегда проверяйте diff. Используйте режим Ask first, чтобы сделать паузу перед принятием изменений. Это позволит вам заметить ошибки в коде на Phaser до того, как они сломают игру. Вы остаётесь в полном контроле над каждым изменением.