2.9.26
تم الإصدار في 2 نوفمبر 2026
يعدل WebVision Canvas 2.9.26 مشاهد محرك اللعبة phaser js ويشغل خادم التطوير الخاص بك، مع إظهار كل تغيير في Phaser 3 في Ask first. جرّب phaser js الآن.
src/scenes/main.jsقُرئت 12 سطرًاTypeErrorمطابقة واحدةsrc/scenes/main.js+1 -1 سطرnpm run buildالخروج 0src/scenes/main.jsتم التحققتم الإصدار في 2 نوفمبر 2026
بنية x64 فقط
حجم المثبت القياسي
عدد تعريب الواجهة
بدون تيليمتري
نقطة نهاية يختارها المستخدم
يعدل WebVision Canvas ملفات مشهد phaser js الخاصة بك مباشرة ويكتب الإصلاح مع عرض الفرق قبل أي تغيير يحدث اليوم. اختبره في المتصفح. الإصدار 2.9.26 يعمل على ويندوز 10 أو 11 لك. يقرأ الوكيل الكود الخاص بك للعثور على الأخطاء وإصلاحها بشكل صحيح.
يستخدم الوكيل read_file لتحميل مشهد TypeScript الخاص بك وgrep للعثور على سطر الخطأ الدقيق، ثم يطبق الإصلاح باستخدام edit_file بحيث يمكنك التحقق من التغييرات. تحقق من الفرق. WebVision Canvas هو وكيل ذكاء اصطناعي مستقل لويندوز 10/11. يمكنك مراجعة التغييرات في بطاقة الدردشة قبل أن يحفظها الوكيل في ملفات مشروعك. إذا استخدمت Ask first، يتوقف الوكيل قبل الحفظ للسماح لك بالتحقق من التعديل. يمكنك أيضًا تشغيل أمر البناء في Shell للتأكد من أن المشروع يُبنى لـ phaser 3.
read_file src/game.ts → read 15 lines
grep Error → 1 match
edit_file src/game.ts → +1 -1 line
Shell npm run build → exit 0يستخدم WebVision Canvas 2.9.26 list_dir لمسح مشروع Phaser الخاص بك وwrite_file لإنشاء ملفات المشهد بينما تراجع التكوين بعناية. تحقق الآن. يشغل الوكيل خادم التطوير الخاص بك للتحقق من تحميل javascript phaser للمشهدات الجديدة بشكل صحيح. يمكنك أيضًا استخدام grep للبحث عن كائنات ألعاب محددة داخل ملفات الكود المصدري. يحافظ هذا سير العمل على تنظيم قاعدة الكود وسهولة صيانتها بمرور الوقت. استخدم أداة Shell لتنفيذ أوامر البناء والتأكد من رمز الخروج.
list_dir src/ → 5 files
read_file src/main.js → read 100 lines
write_file src/level1.js → savedتحتاج إلى إضافة عناصر تحكم بلوحة المفاتيح إلى لعبة phaser الخاصة بك، ويستخدم الوكيل read_file لتحديد طريقة الإنشاء قبل تطبيق التغييرات على الكود. تحرير الملف. يستخدم الوكيل edit_file لإضافة مستمع الإدخال لعناصر التحكم الخاصة بك على ويندوز 10/11. يعرض لك الفرق لترى الكود الجديد. يمكنك تشغيل اللعبة في متصفحك لاختبار عناصر التحكم. لا يفتح الوكيل المتصفح للعب.
edit_file src/scenes/play.js → +5 lines
Shell npm run build → exit code 0يستخدم الوكيل glob للعثور على ملفات السكربت وread_file لفحص محتواها قبل إضافة تعريفات النوع لعملية هجرة أكثر سلاسة على ويندوز 10/11. عدل الكود. تراجع عن كل فرق بعناية لضمان الدقة والصحة. يشغل الوكيل المترجم الخاص بك للتحقق من الأخطاء بعمق. عدل الكود باستخدام edit_file لتحديث كائن التكوين. تساعدك هذه المهمة المحددة في إدارة مشروع Phaser الخاص بك بفعالية اليوم.
write_file src/main.ts → 12 linesيشغل WebVision Canvas 2.9.26 الأدوات ويعرض النتائج، لذا يمكنك إصلاح المظهر الغريب عند عرض النصوص والتحكم في وضع الموافقة بثقة. ابنِ تطبيقات phaser الآن.
| مساعد الدردشة النموذجي | WebVision Canvas | |
|---|---|---|
| الإجراء | يقترح تغييرات في الكود | يشغل الأدوات ويعدل الملفات |
| الوضوح | يعرض النص فقط | يعرض الفرق ورمز الخروج |
| التحكم | يولد النص | يسأل أولاً أو يشغل تلقائيًا |
| السياق | يعمل من ما تنسخه | يقرأ ملفاتك الفعلية |
يستخدم المبتدئون WebVision Canvas لتعلم الإطار من خلال شرح كل خطوة في الدردشة حتى يتمكنوا من قراءة الكود وفهم المنطق بينما يجعلون عدة Sprites قابلة للسحب. الإصدار 2.9.26. إزالة الجسيمات من المصفوفة والحفاظ على التصادمات مع هذه الأداة الآن.
يمكن للوكيل تشغيل اختبار أو أمر البناء الخاص بالمشروع من خلال Shell والإبلاغ عن رمز الخروج الحقيقي، وليس مجرد أنه يفعل ذلك لكل تغيير. إنه يساعد. تقسيم المشاهد الكبيرة للحفاظ على نظافة الكود وتنظيمه لمهام الصيانة المستقبلية.
تظهر الأخطاء عند استخدام TypeScript وNode.js للبناء، لذا يشغل الوكيل الأمر لعرض المخرجات بوضوح ومساعدتك في إصلاح المشكلات. أصلحها الآن. راجع الفرق لقبول التغييرات وتحديث ملفاتك.
JavaScript phaser هو إطار عمل لألعاب المتصفح ثنائية الأبعاد، وWebVision Canvas يعدل ملفات مشروعك لمساعدتك في بناء الألعاب بأحدث إصدار. يعدل الملفات. يستخدم محرك لعبة Phaser الوثائق الرسمية لواجهة API الدقيقة.
نعم، kwebvision.com هو الموقع الرسمي لـ WebVision Canvas حيث يمكنك مقارنة تجزئة المثبت مع المخطط المنشور ورؤية كيف يسجل عداد الزيارات كل نقرة تنزيل لكل مستخدم. يسجل البيانات. يتتبع الموقع الزيارات والتنزيلات لكل مستخدم يضغط على الزر.
نعم، يقرأ الوكيل الملفات في مجلد العمل باستخدام read_file وgrep، ومع نموذج سحابي ينتقل النص إلى المزود بينما يحافظ النموذج المحلي على كل شيء على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. أنت تتحكم فيه. راجع الفرق قبل الحفظ لضمان الدقة والحفاظ على التحكم الكامل في ملفات مشروعك.
نعم، يمكنك تشغيل نموذج محليًا على جهاز الكمبيوتر الخاص بك، ويرسل الوكيل المطالبات إلى النموذج المحلي الذي تتصل به بحيث لا يغادر شيء الجهاز. إنه خاص. يعرض الوكيل النتيجة لكل إجراء تتخذه.
Phaser 3 tutorial هو دليل للإطار، وواجهة API الدقيقة لإصدارك موجودة في وثائق Phaser الرسمية. تحقق منها. يمكن للوكيل قراءة تلك الصفحات باستخدام web_search وhttp_get.
المثبت هو برنامج الإعداد لويندوز 10/11، وتتحقق من تجزئة SHA-256 الخاصة به مقابل المخطط قبل تشغيله على جهاز الكمبيوتر الخاص بك. تحقق من التجزئة. يظهر التطبيق زر تحديث عندما يكون إصدار جديد جاهزًا.
Phaser هو إطار عمل JavaScript لألعاب المتصفح ثنائية الأبعاد يرسم باستخدام WebGL أو Canvas، لذا فهو يعرض الرسومات بينما يعدل WebVision Canvas ملفات مشروعك. يعمل محليًا. يعدل الوكيل ملفات المشهد ويشغل الاختبارات محليًا لمساعدتك في بناء اللعبة.
يعدل WebVision Canvas ملفات مشروع Phaser الخاصة بك ويشغل أوامر npm على ويندوز 10 أو 11، لذا يمكنك إصلاح الأخطاء. راجع الفرق.
تحميل WebVision Canvas لويندوز ↗كل صفحة من صفحات هذا الموقع متاحة بـ 20 لغة.
تفاصيل المنتج ↗ تكوين النماذج ↗ أمثلة على سير العمل ↗ تحميل المثبت ↗ صفحة الأسئلة الشائعة ↗ سياسة الخصوصية ↗