2.9.26
Rilasciato il 2 nov 2026
WebVision Canvas 2.9.26 modifica le scene del tuo motore di gioco phaser e avvia il tuo server di sviluppo phaser js, mostrando ogni modifica phaser 3 in Ask first. Prova phaser js ora.
src/scenes/main.jsletti 12 caratteriTypeError1 corrispondenzasrc/scenes/main.js+1 -1 riganpm run buildexit 0src/scenes/main.jsverificatoRilasciato il 2 nov 2026
Solo architettura x64
Dimensioni standard dell'installer
Conteggio localizzazione dell'interfaccia
Nessuna telemetria
Endpoint selezionato dall'utente
WebVision Canvas modifica direttamente i file delle scene phaser js e scrive la correzione mostrando il diff prima che avvenga qualsiasi modifica. Provalo nel browser. La versione 2.9.26 funziona su Windows 10 o 11. L'agente legge il tuo codice per trovare gli errori e li corregge correttamente.
L'agente usa read_file per caricare la tua scena TypeScript e grep per trovare la riga esatta dell'errore, quindi applica una correzione con edit_file così puoi verificare le modifiche. Controlla il diff. WebVision Canvas è un agente AI autonomo per Windows 10/11. Puoi rivedere le modifiche nella scheda chat prima che l'agente le salvi nei file del progetto. Se usi Ask first, l'agente si ferma prima di salvare per permetterti di verificare la modifica. Puoi anche eseguire il tuo comando di build nella Shell per confermare che il progetto si compili per phaser 3.
read_file src/game.ts → read 15 lines
grep Error → 1 match
edit_file src/game.ts → +1 -1 line
Shell npm run build → exit 0WebVision Canvas 2.9.26 usa list_dir per mappare il tuo progetto Phaser e write_file per creare file di scena mentre rivedi attentamente la configurazione. Controlla ora. L'agente avvia il tuo server di sviluppo per verificare che javascript phaser carichi correttamente le nuove scene. Puoi anche usare grep per cercare oggetti di gioco specifici all'interno dei file di codice sorgente. Questo flusso di lavoro mantiene la tua base di codice organizzata e facile da mantenere nel tempo. Usa lo strumento Shell per eseguire i tuoi comandi di build e confermare il codice di uscita.
list_dir src/ → 5 files
read_file src/main.js → read 100 lines
write_file src/level1.js → savedDevi aggiungere i controlli da tastiera al tuo gioco phaser, e l'agente usa read_file per individuare il metodo create prima di applicare le modifiche al codice. Modifica file. L'agente usa edit_file per aggiungere l'ascoltatore di input per i tuoi controlli su Windows 10/11. Ti mostra il diff così puoi vedere il nuovo codice. Puoi eseguire il gioco nel tuo browser per testare i controlli. L'agente non apre il browser per farti giocare.
edit_file src/scenes/play.js → +5 lines
Shell npm run build → exit code 0L'agente usa glob per trovare i file script e read_file per ispezionarne il contenuto prima di aggiungere le definizioni di tipo per una migrazione più fluida su Windows 10/11. Modifica il codice. Rivedi ogni diff attentamente per garantire accuratezza e correttezza. L'agente esegue il tuo compilatore per controllare gli errori in modo approfondito. Modifica il codice usando edit_file per aggiornare l'oggetto config. Questa attività specifica ti aiuta a gestire il tuo progetto Phaser in modo efficace oggi.
write_file src/main.ts → 12 linesWebVision Canvas 2.9.26 esegue strumenti e mostra i risultati, così correggi l'outline strano quando renderizzi il testo e controlli la modalità di approvazione con sicurezza. Crea app phaser ora.
| Assistente chat tipico | WebVision Canvas | |
|---|---|---|
| Azione | Suggerisce modifiche al codice | Esegue strumenti e modifica file |
| Visibilità | Mostra solo testo | Mostra diff e codice di uscita |
| Controllo | Genera testo | Chiede prima o esegue in automatico |
| Contesto | Lavora su quello che incollai | Legge i tuoi file effettivi |
I principianti usano WebVision Canvas per imparare il framework spiegando ogni passaggio nella chat così possono leggere il codice e capire la logica mentre rendono trascinabili diversi sprite. Versione 2.9.26. Rimuovi le particelle dall'array mantieni le collisioni con questo strumento ora.
L'agente può eseguire il comando di test o build del progetto attraverso Shell e riportare il vero codice di uscita, non che lo fa per ogni modifica. Aiuta. Dividi le scene grandi per mantenere il codice pulito e organizzato per le attività di manutenzione future.
Gli errori appaiono quando usi TypeScript e Node.js per le build, quindi l'agente esegue il comando per mostrare l'output chiaramente e aiutarti a risolvere i problemi. Correggilo ora. Rivedi il diff per accettare le modifiche e aggiornare i tuoi file.
JavaScript phaser è un framework per giochi 2D nel browser, e WebVision Canvas modifica i file del tuo progetto per aiutarti a costruire giochi con l'ultima versione. Modifica i file. Il motore di gioco Phaser usa i documenti ufficiali per l'API esatta.
Sì, kwebvision.com è il sito ufficiale di WebVision Canvas dove puoi confrontare il checksum dell'installer con il manifesto pubblicato e vedere come il contatore delle visite registra ogni clic di download per ogni utente. Registra dati. Il sito traccia le visite e i download per ogni utente che preme il pulsante.
Sì, l'agente legge i file nella cartella di lavoro con read_file e grep, e con un modello cloud il testo va al provider mentre un modello locale mantiene tutto sul tuo PC. Lo controlli tu. Rivedi il diff prima di salvare per garantire accuratezza e mantenere il pieno controllo sui file del tuo progetto.
Sì, puoi eseguire un modello localmente sul tuo PC, e l'agente invia prompt al modello locale che colleghi così nulla lascia la macchina. È privato. L'agente mostra il risultato per ogni azione che esegui.
Un tutorial Phaser 3 è una guida al framework, e l'API esatta per la tua versione è nella documentazione ufficiale Phaser. Verificalo. L'agente può leggere quelle pagine con web_search e http_get.
L'installer è il programma di installazione per Windows 10/11, e ne verifichi il checksum SHA-256 rispetto al manifesto prima di eseguirlo sul tuo PC. Controlla l'hash. L'app mostra un pulsante Aggiorna quando una nuova versione è pronta.
Phaser è un framework JavaScript per giochi 2D nel browser che disegna con WebGL o Canvas, quindi renderizza le visive mentre WebVision Canvas modifica i file del tuo progetto. Funziona localmente. L'agente modifica i file di scena ed esegue test localmente per aiutarti a costruire il gioco.
WebVision Canvas modifica i file del tuo progetto Phaser ed esegue comandi npm su Windows 10 o 11, così puoi correggere gli errori. Rivedi il diff.
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