WebVision Canvas
Site oficial do WebVision Canvas

Phaser Js: agente para seu projeto

O WebVision Canvas 2.9.26 edita as cenas do seu motor de jogo e executa o servidor de desenvolvimento, mostrando cada alteração do Phaser 3 no modo Ask first. Experimente phaser js agora.

Versão

2.9.26

Lançado em 2 de nov. de 2026

Plataforma

Windows 10/11

Apenas arquitetura x64

Tamanho

34 MB

Tamanho do instalador padrão

Idiomas

13 idiomas

Contagem de localizações da interface

Privacidade

Local first

Sem telemetria

Modelos

Nuvem ou local

Endpoint selecionado pelo usuário

Foco Phaser JS

Agente Phaser JS para o motor de jogo Phaser

O WebVision Canvas edita seus arquivos de cena phaser js diretamente e grava a correção mostrando o diff antes de qualquer alteração. Teste no navegador. A versão 2.9.26 roda no Windows 10 ou 11 para você. O agente lê seu código para encontrar erros e os corrige corretamente.

01

Corrigir um erro de tipo na cena

O agente usa read_file para carregar sua cena TypeScript e grep para encontrar a linha exata do erro, depois aplica uma correção com edit_file para que você possa verificar as alterações. Confira o diff. O WebVision Canvas é um agente de IA autônomo para Windows 10/11. Você pode revisar as alterações no cartão de chat antes que o agente as salve nos arquivos do seu projeto. Se você usar Ask first, o agente pausa antes de salvar para permitir que você verifique a edição. Você também pode executar seu comando de build no Shell para confirmar que o projeto compila para Phaser 3.

Rastreamento da ferramenta
read_file  src/game.ts  → read 15 lines
grep  Error  → 1 match
edit_file  src/game.ts  → +1 -1 line
Shell  npm run build  → exit 0
02

Dividir uma cena grande em partes menores

O WebVision Canvas 2.9.26 usa list_dir para mapear seu projeto e write_file para criar arquivos de cena enquanto você revisa a configuração com cuidado. Confira agora. O agente executa seu servidor de desenvolvimento para verificar se o JavaScript carrega as novas cenas corretamente. Você também pode usar grep para buscar objetos de jogo específicos dentro dos arquivos de código-fonte. Este fluxo de trabalho mantém sua base de código organizada e fácil de manter ao longo do tempo. Use a ferramenta Shell para executar seus comandos de build e confirmar o exit code.

Rastreamento da ferramenta
list_dir  src/  → 5 files
read_file  src/main.js  → read 100 lines
write_file  src/level1.js  → saved
03

Adicionar entrada de teclado ao jogo

Você precisa adicionar controles de teclado ao seu jogo, e o agente usa read_file para localizar o método create antes de aplicar alterações no código. Editar arquivo. O agente usa edit_file para adicionar o listener de entrada para seus controles no Windows 10/11. Ele mostra o diff para que você veja o novo código. Você pode executar o jogo no seu navegador para testar os controles. O agente não abre o navegador para você jogar.

Rastreamento da ferramenta
edit_file  src/scenes/play.js  → +5 lines
Shell  npm run build  → exit code 0
04

Atualizar seu jogo para usar TypeScript

O agente usa glob para encontrar arquivos de script e read_file para inspecionar seu conteúdo antes de adicionar definições de tipo para uma migração mais suave no Windows 10/11. Edite o código. Você revisa cada diff cuidadosamente para garantir precisão e correção. O agente executa seu compilador para verificar erros minuciosamente. Edite o código usando edit_file para atualizar o objeto de configuração. Esta tarefa específica ajuda você a gerenciar seu projeto Phaser eficazmente hoje.

Rastreamento da ferramenta
write_file  src/main.ts  → 12 lines

Explorar fluxos de trabalho

Como difere de um assistente de chat típico

O WebVision Canvas 2.9.26 executa ferramentas e mostra resultados, então você corrige contorno estranho ao renderizar texto e controla o modo de aprovação com confiança. Crie apps agora.

Assistente de chat típicoWebVision Canvas
AçãoSugere alterações de códigoExecuta ferramentas e edita arquivos
VisibilidadeMostra apenas textoMostra diff e exit code
ControleGera textoAsk first ou auto-run
ContextoTrabalha com o que você colaLê seus arquivos reais

Como começar

  1. Baixe o instalador para Windows 10 ou 11.
  2. Execute o programa de instalação para instalar o agente.
  3. Abra o app e selecione sua pasta de trabalho.
  4. Digite uma tarefa e veja o agente trabalhar.

Quem usa e quando

Iniciantes usam o WebVision Canvas para aprender o framework explicando cada passo no chat para que possam ler o código e entender a lógica enquanto tornam vários sprites arrastáveis. Versão 2.9.26. Remova partículas do array e mantenha colisões com esta ferramenta agora.

O agente pode executar o comando de teste ou build próprio do projeto através do Shell e relatar o exit code real, não apenas que faz isso para cada alteração. Isso ajuda. Divida cenas grandes para manter o código limpo e organizado para tarefas de manutenção futuras.

Erros aparecem quando você usa TypeScript e Node.js para builds, então o agente executa o comando para mostrar a saída claramente e ajudá-lo a corrigir problemas. Corrija agora. Revise o diff para aceitar alterações e atualizar seus arquivos.

Perguntas frequentes

O que é Phaser JS?

Phaser JS é um framework para jogos 2D no navegador, e o WebVision Canvas edita os arquivos do seu projeto para ajudá-lo a construir jogos com a versão mais recente. Ele edita arquivos. O motor de jogo Phaser usa docs oficiais para a API exata.

O kwebvision.com é o site oficial do WebVision Canvas?

Sim, kwebvision.com é o site oficial do WebVision Canvas onde você pode comparar o checksum do instalador com o manifesto publicado e ver como o contador de visitas registra cada clique de download para cada usuário. Ele registra dados. O site rastreia visitas e downloads para cada usuário que pressiona o botão.

O agente lê meus arquivos?

Sim, o agente lê arquivos na pasta de trabalho com read_file e grep, e com um cloud model o texto vai para o provider enquanto um local model mantém tudo no seu PC. Você controla. Revise o diff antes de salvar para garantir precisão e manter controle total sobre os arquivos do seu projeto.

Posso usar um modelo local?

Sim, você pode executar um modelo localmente no seu PC, e o agente envia prompts para o modelo local que você conecta para que nada saia da máquina. É privado. O agente mostra o resultado para cada ação que você realiza.

O que é o tutorial Phaser 3?

Um tutorial Phaser 3 é um guia para o framework, e a API exata para sua versão está na documentação oficial do Phaser. Verifique. O agente pode ler essas páginas com web_search e http_get.

Como instalo o agente?

O instalador é o programa de setup para Windows 10/11, e você verifica seu SHA-256 checksum contra o manifesto antes de executá-lo no seu PC. Verifique o hash. O app mostra um botão Update quando uma nova versão está pronta.

O que é o framework de jogos Phaser?

Phaser é um framework JavaScript para jogos 2D no navegador que desenha com WebGL ou Canvas, então ele renderiza os visuais enquanto o WebVision Canvas edita os arquivos do seu projeto. Funciona localmente. O agente edita arquivos de cena e executa testes localmente para ajudá-lo a construir o jogo.

Comece a construir

Comece a construir seu jogo

O WebVision Canvas edita os arquivos do seu projeto Phaser e executa comandos npm no Windows 10 ou 11, então você pode corrigir erros. Revise o diff.

Baixar WebVision Canvas para Windows ↗

Mais informações

Cada página deste site está disponível em 20 idiomas.

Detalhes do produto ↗ Configuração de modelos ↗ Exemplos de fluxo de trabalho ↗ Baixar instalador ↗ Página de perguntas frequentes ↗ Política de privacidade ↗