WebVision Canvas
Produto

Agente de tutorial Phaser para seu jogo

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O WebVision Canvas ajuda você a escrever seu próprio código para jogos 2D em Phaser. Ele lê os arquivos do seu projeto, edita as cenas e executa seus comandos de build no Windows 10 ou 11.

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Leia e edite o código

Ele lê seus arquivos de cena e mostra as diferenças.

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Execute suas ferramentas de build

Ele executa seu servidor de desenvolvimento e mostra os resultados.

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Verifique a documentação oficial

Ele pesquisa na web por exemplos do Phaser.

Recursos

Como funciona

O agente lê a estrutura do seu projeto e segue as mensagens de erro pelo código para encontrar o problema.

Tutoriais passo a passo

Dividir uma cena grande

O agente usa list_dir para mapear seu projeto e glob para encontrar ativos relacionados, para que ele leia o arquivo de cena principal com read_file para localizar objetos de jogo específicos. Funciona bem. grep encontra onde objetos de jogo específicos estão definidos dentro do código. edit_file cria novas classes de cena e atualiza o objeto de configuração. O comando Shell executa sua ferramenta de build para verificar erros. Você revisa o plano no modo Plan only antes que os arquivos sejam alterados. Este tutorial Phaser ajuda você a dividir cenas grandes em partes menores. Você pode tornar seu jogo totalmente responsivo para se ajustar a qualquer tamanho de janela.

Corrigir câmera tremida

O agente usa web_search para encontrar os exemplos oficiais do Phaser para suavização de câmera e lê o código da sua cena com read_file para localizar o loop de atualização. Corrigir isso. Sugestões de tutorial Phaser para desenvolvedores iniciantes incluem ajustar as configurações de follow para parar o tremor. O agente então usa edit_file para alterar os parâmetros da câmera com precisão. O comando Shell executa seu comando de build para verificar se o projeto ainda compila. Você deve observar a câmera no navegador para verificar se há tremores. Isso mantém a câmera se movendo suavemente quando o sprite se move. O agente cuida dos detalhes técnicos para que você possa se concentrar no design do seu jogo.

O que o WebVision Canvas não faz

Use em seus próprios projetos ou com permissão escrita do proprietário; o agente não impõe isso; não copie jogos ou artes de outros desenvolvedores; sem garantia de que o código está correto, revise o diff e teste no navegador. Você pode se perguntar quantas cenas um jogo deve ter para manter a estrutura limpa.

WebVision Canvas para Windows

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