WebVision Canvas pentru Phaser
WebVision Canvas îți permite să alegi motorul din spatele codului jocului tău. Poți alege între un furnizor cloud, un model local pe PC sau opțiunea integrată. Fiecare alegere afectează unde ajung prompturile.
Alege furnizorul de modele
Furnizor AI cloud
Trimite codul Phaser la un endpoint API standard de pe internet. Această opțiune este ideală când ai nevoie de raționament complex pentru refactorizări dificile sau pentru împărțirea mare a scenei. Prompturile și conținutul fișierelor sunt trimise la acel furnizor. Informațiile sensibile din răspunsul toolurilor sunt ascunse înainte să ajungă la model, dar tot ar trebui să eviți să introduci date sensibile în fișierele pe care agentul le citește.
Model local pe PC
Cu un model local, prompturile și textul fișierelor rămân pe calculatorul tău.
Model integrat
Folosește modelul implicit inclus în aplicație pentru editări rapide. Este modelul integrat, gata de utilizare fără un endpoint sau cheie API personalizată, permițându-ți să te concentrezi pe designul jocului.
Testează conexiunea
Apasă butonul Test pentru a verifica dacă endpoint-ul ales funcționează corect. Instrumentul măsoară timpul de răspuns și verifică dimensiunea ferestrei de context.
Alege modelul potrivit pentru sarcină
Folosește un model mai mare pentru refactorizări complexe sau modificări de logică dificile. Trimite pașii grei către modelele mai mari folosind tool-ul run_on_model. Modelele mai mici se descurcă bine la editările rapide.
Calitatea variază între modele, așa că verifică întotdeauna diferențele. Folosește Ask first pentru a te opri înainte de a accepta modificările. Astfel poți identifica erorile din codul Phaser înainte să îți strice jocul. Rămâi în controlul fiecărei editări.