Citește și editează codul
Citește fișierele scenei și afișează diferențele (diffs).
WebVision Canvas te ajută să scrii codul pentru jocuri 2D în Phaser. Citește fișierele proiectului, editează scenele și execută comenzile de build pe Windows 10 sau 11.
Citește fișierele scenei și afișează diferențele (diffs).
Lansează serverul de dezvoltare și afișează rezultatele.
Caută pe web exemple Phaser.
Agentul citește structura proiectului și urmărește mesajele de eroare prin cod pentru a identifica problema.
srcmain.jssrc/main.js1 eroaresrc/main.jssalvatnode buildexit 0error src/main.js1 eroareAgentul folosește list_dir pentru a mapa proiectul și glob pentru a găsi activele conexe, apoi citește fișierul principal al scenei cu read_file pentru a localiza obiectele de joc specifice. Funcționează bine. grep găsește unde sunt definite anumite obiecte de joc în cod. edit_file creează clase noi de scene și actualizează obiectul de configurare. Comanda Shell execută instrumentul tău de build pentru a verifica erorile. Revizuiești planul în modul Plan only înainte ca fișierele să fie modificate. Acest tutorial Phaser te ajută să divizezi scenele mari în părți mai mici. Poți face jocul tău complet responsive pentru a se potrivi cu orice dimensiune de fereastră.
Agentul folosește web_search pentru a găsi exemplele oficiale Phaser pentru netezirea camerei și citește codul scenei cu read_file pentru a localiza bucla update. Rezolv-o. Sugestiile unui tutorial Phaser pentru dezvoltatorii începători includ ajustarea setărilor de urmărire pentru a opri tremurătul. Agentul folosește apoi edit_file pentru a modifica parametrii camerei cu precizie. Comanda Shell execută comanda de build pentru a verifica dacă proiectul se compilează încă. Trebuie să observi camera în browser pentru a verifica tremurătul. Acest lucru menține camera în mișcare stabilă când sprite-ul se mișcă. Agentul se ocupă de detaliile tehnice, astfel încât tu te poți concentra pe designul jocului.
Folosește-l pe proiectele tale sau cu permisiunea scrisă a proprietarului; agentul nu impune acest lucru; nu copia jocurile sau arta altor dezvoltatori; nu există garanție că codul este corect, revizuiește diferențele și testează în browser. Te poți întreba câte scene ar trebui să aibă un joc pentru a menține structura curată.