2.9.26
Опубліковано 2 листопада 2026
WebVision Canvas 2.9.26 редагує сцени вашого ігрового рушія phaser та запускає сервер розробки phaser js, показуючи кожну зміну phaser 3 у режимі Ask first. Спробуйте phaser js вже зараз.
src/scenes/main.jsпрочитано 12 рядківTypeError1 збігsrc/scenes/main.js+1 -1 рядокnpm run buildвихід 0src/scenes/main.jsперевіреноОпубліковано 2 листопада 2026
Тільки архітектура x64
Стандартний розмір інсталятора
Кількість локалізацій інтерфейсу
Без телеметрії
Користувач обирає кінцеву точку
WebVision Canvas безпосередньо редагує файли сцен phaser js та записує виправлення, показуючи різницю до будь-якої зміни сьогодні. Спробуйте в браузері. Версія 2.9.26 працює на Windows 10 або 11 для вас. Агент читає ваш код, щоб знайти помилки та виправляє їх належним чином.
Агент використовує read_file для завантаження вашої TypeScript-сцени та grep для пошуку точного рядка помилки, після чого застосовує виправлення за допомогою edit_file, щоб ви могли перевірити зміни. Перевірте різницю. WebVision Canvas — це автономний AI-агент для Windows 10/11. Ви можете переглянути зміни в картці чату, перш ніж агент збереже їх у файли вашого проєкту. Якщо ви використовуєте Ask first, агент зупиняється перед збереженням, щоб ви могли перевірити редагування. Ви також можете запустити команду збірки в Shell, щоб підтвердити, що проєкт збирається для phaser 3.
read_file src/game.ts → read 15 lines
grep Error → 1 match
edit_file src/game.ts → +1 -1 line
Shell npm run build → exit 0WebVision Canvas 2.9.26 використовує list_dir для мапування вашого проєкту Phaser та write_file для створення файлів сцен, поки ви уважно переглядаєте конфігурацію. Перевірте зараз. Агент запускає ваш сервер розробки, щоб переконатися, що javascript phaser правильно завантажує нові сцени. Ви також можете використовувати grep для пошуку конкретних ігрових об'єктів у файлах вихідного коду. Цей робочий процес підтримує впорядкованість та легкість підтримки вашого коду з часом. Використовуйте інструмент Shell для виконання команд збірки та підтвердження коду виходу.
list_dir src/ → 5 files
read_file src/main.js → read 100 lines
write_file src/level1.js → savedВам потрібно додати керування клавіатурою до вашої phaser гри, і агент використовує read_file для пошуку методу create перед внесенням змін у код. Редагувати файл. Агент використовує edit_file для додавання слухача введення для ваших керувань на Windows 10/11. Він показує вам різницю, щоб ви бачили новий код. Ви можете запустити гру у браузері, щоб протестувати керування. Агент не відкриває браузер для гри за вас.
edit_file src/scenes/play.js → +5 lines
Shell npm run build → exit code 0Агент використовує glob для пошуку файлів скриптів та read_file для перевірки їхнього вмісту перед додаванням визначень типів для більш плавної міграції на Windows 10/11. Відредагуйте код. Ви уважно перевіряєте кожну різницю, щоб забезпечити точність та правильність. Агент запускає ваш компілятор, щоб ретельно перевірити наявність помилок. Відредагуйте код за допомогою edit_file, щоб оновити об'єкт конфігурації. Ця конкретна задача допомагає вам ефективно керувати вашим проєктом Phaser сьогодні.
write_file src/main.ts → 12 linesWebVision Canvas 2.9.26 запускає інструменти та показує результати, тому ви виправляєте дивний контур при рендерингу тексту та керуєте режимом затвердження впевнено. Створюйте phaser-програми вже зараз.
| Звичайний чат-асистент | WebVision Canvas | |
|---|---|---|
| Дія | Запропонує зміни коду | Запускає інструменти та редагує файли |
| Видимість | Показує лише текст | Показує різницю та код виходу |
| Контроль | Генерує текст | Запитує спочатку або запускає автоматично |
| Контекст | Працює з тим, що ви вставили | Читає ваші реальні файли |
Новачки використовують WebVision Canvas, щоб вивчити фреймворк, пояснюючи кожен крок у чаті, щоб вони могли читати код та розуміти логіку, поки роблять кілька спрайтів перетягуваними. Версія 2.9.26. Видаліть частинки з масиву, збережіть зіткнення за допомогою цього інструмента вже зараз.
Агент може запустити власні тести або команду збірки проєкту через Shell та повідомити реальний код виходу, а не просто стверджувати, що він це робить для кожної зміни. Це допомагає. Розділіть великі сцени, щоб підтримувати код чистим та організованим для майбутніх задач підтримки.
Помилки виникають, коли ви використовуєте TypeScript та Node.js для збірки, тому агент запускає команду, щоб чітко показати вивід та допомогти вам виправити проблеми. Виправте це зараз. Перевірте різницю, щоб прийняти зміни та оновити ваші файли.
JavaScript phaser — це фреймворк для 2D-ігор у браузері, а WebVision Canvas редагує файли вашого проєкту, щоб допомогти вам створювати ігри з останньою версією. Він редагує файли. Ігровий рушій Phaser використовує офіційну документацію для точного API.
Так, kwebvision.com — це офіційний сайт WebVision Canvas, де ви можете порівняти контрольну суму інсталятора з опублікованим маніфестом та побачити, як лічильник відвідувань фіксує кожен клік завантаження для кожного користувача. Він записує дані. Сайт відстежує відвідування та завантаження для кожного користувача, який натискає кнопку.
Так, агент читає файли у робочій папці за допомогою read_file та grep, а з хмарною моделлю текст надходить до постачальника, тоді як локальна модель зберігає все на вашому ПК. Ви контролюєте це. Перевірте різницю перед збереженням, щоб забезпечити точність та повний контроль над файлами вашого проєкту.
Так, ви можете запустити модель локально на своєму ПК, і агент надсилає запити до підключеної локальної моделі, нічого не залишає машину. Це приватно. Агент показує результат для кожної дії, яку ви виконуєте.
Phaser 3 tutorial — це посібник з фреймворку, а точний API для вашої версії знаходиться в офіційній документації Phaser. Перевірте це. Агент може читати ці сторінки за допомогою web_search та http_get.
Інсталятор — це програма встановлення для Windows 10/11, і ви перевіряєте його контрольну суму SHA-256 проти маніфесту перед запуском на своєму ПК. Перевірте хеш. Програма показує кнопку Оновлення, коли готова нова версія.
Phaser — це JavaScript-фреймворк для 2D-ігор у браузері, який малює за допомогою WebGL або Canvas, тому він рендерить візуалізацію, тоді як WebVision Canvas редагує файли вашого проєкту. Він працює локально. Агент редагує файли сцен та запускає тести локально, щоб допомогти вам створити гру.
WebVision Canvas редагує файли вашого проєкту Phaser та запускає команди npm на Windows 10 або 11, тому ви можете виправляти помилки. Перевірте різницю.
Завантажити WebVision Canvas для Windows ↗Кожна сторінка цього сайту доступна 20 мовами.
Деталі продукту ↗ Конфігурація моделей ↗ Приклади робочих процесів ↗ Завантажити інсталятор ↗ Сторінка FAQ ↗ Політика конфіденційності ↗