Читання та редагування коду
Він читає файли сцен та показує відмінності.
WebVision Canvas допомагає писати власний код для 2D-ігор на Phaser. Він читає файли проєкту, редагує сцени та запускає команди збірки на Windows 10 або 11.
Він читає файли сцен та показує відмінності.
Він запускає ваш dev-сервер та показує результати.
Він шукає в мережі приклади Phaser.
Агент аналізує структуру вашого проєкту та відстежує повідомлення про помилки в коді, щоб знайти проблему.
srcmain.jssrc/main.js1 помилкаsrc/main.jsзбереженоnode buildexit 0error src/main.js1 помилкаАгент використовує list_dir для аналізу структури проєкту та glob для пошуку пов'язаних ресурсів, щоб прочитати файл головної сцени за допомогою read_file і знайти конкретні ігрові об'єкти. Це працює надійно. grep знаходить, де саме в коді визначені ці об'єкти. edit_file створює нові класи сцен та оновлює об'єкт конфігурації. Команда Shell запускає ваш інструмент збірки для перевірки помилок. Ви переглядаєте план у режимі Plan only перед тим, як файли зміняться. Цей посібник Phaser допоможе вам розділити великі сцени на менші частини. Ви можете зробити свою гру повністю адаптивною, щоб вона підходила до будь-якого розміру вікна.
Агент використовує web_search для пошуку офіційних прикладів Phaser щодо плавності камери та читає код вашої сцени за допомогою read_file, щоб знайти цикл оновлення. Виправте це. Поради для початківців включають налаштування параметрів відстеження, щоб усунути трясіння. Потім агент використовує edit_file для точної зміни параметрів камери. Команда Shell запускає вашу команду збірки, щоб переконатися, що проєкт успішно збирається. Вам варто спостерігати за камерою у браузері, щоб перевірити плавність руху. Це забезпечує стабільний рух камери, коли спрайт переміщується. Агент бере на себе технічні деталі, щоб ви могли зосередитися на геймдизайні.
Використовуйте його у власних проєктах або за письмової згоди власника; агент не контролює це; не копіюйте ігри чи арти інших розробників; немає гарантії, що код правильний, тому перегляньте diff та протестуйте у браузері. Можливо, ви запитаєте, скільки сцен має бути в грі, щоб структура залишалася чистою.