WebVision Canvas
Sitio web oficial de WebVision Canvas

phaser js Agente para tu proyecto

WebVision Canvas 2.9.26 edita las escenas de tu motor y ejecuta tu servidor de desarrollo, mostrando cada cambio de Phaser 3 en Ask first. Prueba Phaser JS ahora.

Versión

2.9.26

Lanzado el 2 de noviembre de 2026

Plataforma

Windows 10/11

Solo arquitectura x64

Tamaño

34 MB

Tamaño del instalador estándar

Idiomas

13 idiomas

Cantidad de localizaciones de la interfaz

Privacidad

Local primero

Sin telemetría

Modelos

Nube o local

Punto final seleccionado por el usuario

Enfoque Phaser JS

phaser js Agente para el motor de juegos Phaser

WebVision Canvas edita tus archivos de escena de phaser js directamente y escribe la corrección mientras muestra el diff antes de que ocurra cualquier cambio. Pruébalo en el navegador. La versión 2.9.26 se ejecuta en Windows 10 o 11 para ti. El agente lee tu código para encontrar errores y los corrige correctamente.

01

Corregir un error de tipo en tu escena

El agente usa read_file para cargar tu escena de TypeScript y grep para encontrar la línea exacta del error, luego aplica una corrección con edit_file para que puedas verificar los cambios. Revisa el diff. WebVision Canvas es un agente de IA autónomo para Windows 10/11. Puedes revisar los cambios en la tarjeta de chat antes de que el agente los guarde en los archivos de tu proyecto. Si usas Ask first, el agente se detiene antes de guardar para que puedas verificar la edición. También puedes ejecutar tu comando de compilación en Shell para confirmar que el proyecto se compila para Phaser 3.

Registro de herramientas
read_file  src/game.ts  → read 15 lines
grep  Error  → 1 match
edit_file  src/game.ts  → +1 -1 line
Shell  npm run build  → exit 0
02

Dividir una escena grande en partes más pequeñas

WebVision Canvas 2.9.26 usa list_dir para mapear tu proyecto de Phaser y write_file para crear archivos de escena mientras revisas la configuración cuidadosamente. Revisa ahora. El agente ejecuta tu servidor de desarrollo para verificar que JavaScript carga las nuevas escenas correctamente. También puedes usar grep para buscar objetos de juego específicos dentro de los archivos de código fuente. Este flujo de trabajo mantiene tu base de código organizada y fácil de mantener con el tiempo. Usa la herramienta Shell para ejecutar tus comandos de compilación y confirmar el código de salida.

Registro de herramientas
list_dir  src/  → 5 files
read_file  src/main.js  → read 100 lines
write_file  src/level1.js  → saved
03

Agregar entrada de teclado a tu juego

Necesitas agregar controles de teclado a tu juego, y el agente usa read_file para localizar el método create antes de aplicar cambios al código. Editar archivo. El agente usa edit_file para agregar el oyente de entrada para tus controles en Windows 10/11. Te muestra el diff para que puedas ver el nuevo código. Puedes ejecutar el juego en tu navegador para probar los controles. El agente no abre el navegador para que juegues.

Registro de herramientas
edit_file  src/scenes/play.js  → +5 lines
Shell  npm run build  → exit code 0
04

Actualizar tu juego para usar TypeScript

El agente usa glob para encontrar archivos de script y read_file para inspeccionar su contenido antes de agregar definiciones de tipo para una migración más fluida en Windows 10/11. Editar el código. Revisas cada diff cuidadosamente para asegurar precisión y corrección. El agente ejecuta tu compilador para verificar errores exhaustivamente. Editar el código usando edit_file para actualizar el objeto de configuración. Esta tarea específica te ayuda a gestionar tu proyecto de Phaser eficazmente hoy.

Registro de herramientas
write_file  src/main.ts  → 12 lines

Explorar flujos de trabajo

Cómo se diferencia de un asistente de chat típico

WebVision Canvas 2.9.26 ejecuta herramientas y muestra resultados, así que corriges el contorno extraño al renderizar texto y controlas el modo de aprobación con confianza. Construye apps Phaser ahora.

Asistente de chat típicoWebVision Canvas
AcciónSugiere cambios de códigoEjecuta herramientas y edita archivos
VisibilidadMuestra solo textoMuestra diff y código de salida
ControlGenera textoAsk first o ejecuta automático
ContextoTrabaja con lo que pegasLee tus archivos reales

Cómo comenzar

  1. Descarga el instalador para Windows 10 o 11.
  2. Ejecuta el programa de instalación para instalar el agente.
  3. Abre la aplicación y selecciona tu carpeta de trabajo.
  4. Escribe una tarea y observa cómo trabaja el agente.

Quién lo usa y cuándo

Los principiantes usan WebVision Canvas para aprender el framework explicando cada paso en el chat para que puedan leer el código y entender la lógica mientras hacen que varios sprites sean arrastrables. Versión 2.9.26. Eliminar partículas del array mantener colisiones con esta herramienta ahora.

El agente puede ejecutar el comando de prueba o compilación propio del proyecto a través de Shell e informar el código de salida real, no que lo haga por cada cambio. Ayuda. Dividir escenas grandes para mantener el código limpio y organizado para tareas de mantenimiento futuras.

Los errores aparecen cuando usas TypeScript y Node.js para compilaciones, así que el agente ejecuta el comando para mostrar la salida claramente y ayudarte a corregir problemas. Corregirlo ahora. Revisa el diff para aceptar cambios y actualizar tus archivos.

Preguntas frecuentes

¿Qué es Phaser JS?

Phaser JS es un framework para juegos 2D en el navegador, y WebVision Canvas edita los archivos de tu proyecto para ayudarte a construir juegos con la última versión. Edita archivos. El motor de juego Phaser usa la documentación oficial para la API exacta.

¿Es kwebvision.com el sitio web oficial de WebVision Canvas?

Sí, kwebvision.com es el sitio web oficial de WebVision Canvas donde puedes comparar la suma de comprobación del instalador con el manifiesto publicado y ver cómo el contador de visitas registra cada clic de descarga para cada usuario. Registra datos. El sitio rastrea visitas y descargas para cada usuario que presiona el botón.

¿El agente lee mis archivos?

Sí, el agente lee archivos en la carpeta de trabajo con read_file y grep, y con un modelo en la nube que el texto va al proveedor mientras un modelo local mantiene todo en tu PC. Tú lo controlas. Revisa el diff antes de guardar para asegurar precisión y mantener el control total sobre los archivos de tu proyecto.

¿Puedo usar un modelo local?

Sí, puedes ejecutar un modelo localmente en tu PC, y el agente envía prompts al modelo local que conectas para que nada salga de la máquina. Es privado. El agente muestra el resultado para cada acción que realizas.

¿Qué es el tutorial de Phaser 3?

Un tutorial de Phaser 3 es una guía del framework, y la API exacta para tu versión está en la documentación oficial de Phaser. Verifícalo. El agente puede leer esas páginas con web_search y http_get.

¿Cómo instalo el agente?

El instalador es el programa de instalación para Windows 10/11, y verificas su suma de comprobación SHA-256 contra el manifiesto antes de ejecutarlo en tu PC. Verifica el hash. La aplicación muestra un botón de Actualización cuando una nueva versión está lista.

¿Qué es el framework de juegos Phaser?

Phaser es un framework de JavaScript para juegos 2D en el navegador que dibuja con WebGL o Canvas, así que renderiza las visuales mientras WebVision Canvas edita los archivos de tu proyecto. Funciona localmente. El agente edita archivos de escena y ejecuta pruebas localmente para ayudarte a construir el juego.

Comenzar a construir

Comienza a construir tu juego

WebVision Canvas edita los archivos de tu proyecto Phaser y ejecuta comandos npm en Windows 10 o 11, así que puedes corregir errores. Revisa el diff.

Descargar WebVision Canvas para Windows ↗

Más información

Cada página de este sitio web está disponible en 20 idiomas.

Detalles del producto ↗ Configuración de modelos ↗ Ejemplos de flujos de trabajo ↗ Descargar instalador ↗ Página de preguntas frecuentes ↗ Política de privacidad ↗