2.9.26
Sortie le 2 nov. 2026
WebVision Canvas 2.9.26 modifie les scènes de votre moteur de jeu phaser et lance votre serveur de développement phaser js, en affichant chaque changement de phaser 3 dans Ask first. Essayez phaser js maintenant.
src/scenes/main.js12 lignes luesTypeError1 correspondancesrc/scenes/main.js+1 -1 lignenpm run buildexit 0src/scenes/main.jsvérifiéSortie le 2 nov. 2026
Architecture x64 uniquement
Taille standard de l'installateur
Nombre de localisations de l'interface
Pas de télémétrie
Point de terminaison sélectionné par l'utilisateur
WebVision Canvas modifie directement vos fichiers de scène phaser js et écrit la correction tout en affichant le diff avant toute modification. Testez-le dans le navigateur. La version 2.9.26 fonctionne sur Windows 10 ou 11 pour vous. L'agent lit votre code pour trouver les erreurs et les corrige correctement.
L'agent utilise read_file pour charger votre scène TypeScript et grep pour trouver la ligne d'erreur exacte, puis applique une correction avec edit_file afin que vous puissiez vérifier les modifications. Consultez le diff. WebVision Canvas est un agent IA autonome pour Windows 10/11. Vous pouvez examiner les modifications dans la carte de chat avant que l'agent ne les enregistre dans vos fichiers de projet. Si vous utilisez Ask first, l'agent se met en pause avant de sauvegarder pour vous permettre de vérifier la modification. Vous pouvez également lancer votre commande de build dans le Shell pour confirmer que le projet se construit pour phaser 3.
read_file src/game.ts → read 15 lines
grep Error → 1 match
edit_file src/game.ts → +1 -1 line
Shell npm run build → exit 0WebVision Canvas 2.9.26 utilise list_dir pour cartographier votre projet Phaser et write_file pour créer des fichiers de scène pendant que vous examinez soigneusement la configuration. Vérifiez maintenant. L'agent lance votre serveur de développement pour vérifier que le javascript phaser charge correctement les nouvelles scènes. Vous pouvez également utiliser grep pour rechercher des objets de jeu spécifiques dans les fichiers source. Ce workflow garde votre base de code organisée et facile à maintenir dans le temps. Utilisez l'outil Shell pour exécuter vos commandes de build et confirmer le code de sortie.
list_dir src/ → 5 files
read_file src/main.js → read 100 lines
write_file src/level1.js → savedVous devez ajouter des contrôles clavier à votre jeu phaser, et l'agent utilise read_file pour localiser la méthode create avant d'appliquer des modifications au code. Modifier le fichier. L'agent utilise edit_file pour ajouter l'écouteur d'entrée pour vos contrôles sur Windows 10/11. Il vous montre le diff afin que vous puissiez voir le nouveau code. Vous pouvez lancer le jeu dans votre navigateur pour tester les contrôles. L'agent n'ouvre pas le navigateur pour vous permettre de jouer.
edit_file src/scenes/play.js → +5 lines
Shell npm run build → exit code 0L'agent utilise glob pour trouver les fichiers de script et read_file pour inspecter leur contenu avant d'ajouter des définitions de type pour un processus de migration plus fluide sur Windows 10/11. Modifier le code. Vous examinez chaque diff soigneusement pour garantir l'exactitude et la justesse. L'agent lance votre compilateur pour vérifier les erreurs de manière approfondie. Modifiez le code avec edit_file pour mettre à jour l'objet de configuration. Cette tâche spécifique vous aide à gérer efficacement votre projet Phaser aujourd'hui.
write_file src/main.ts → 12 linesWebVision Canvas 2.9.26 exécute des outils et affiche les résultats, afin que vous corrigiez les contours étranges lors du rendu du texte et contrôliez le mode d'approbation en toute confiance. Créez des applications phaser maintenant.
| Assistant chat typique | WebVision Canvas | |
|---|---|---|
| Action | Suggère des modifications de code | Exécute des outils et modifie des fichiers |
| Visibilité | Affiche uniquement du texte | Affiche le diff et le code de sortie |
| Contrôle | Génère du texte | Demande d'abord ou exécute en automatique |
| Contexte | Fonctionne à partir de ce que vous collez | Lit vos fichiers réels |
Les débutants utilisent WebVision Canvas pour apprendre le framework en expliquant chaque étape dans le chat afin de lire le code et comprendre la logique tout en rendant plusieurs sprites déplaçables. Version 2.9.26. Supprimer les particules du tableau, conserver les collisions avec cet outil maintenant.
L'agent peut exécuter la commande de test ou de build propre du projet via Shell et signaler le vrai code de sortie, et non pas qu'il le fait pour chaque modification. Cela aide. Divisez les grandes scènes pour garder le code propre et organisé pour les tâches de maintenance futures.
Les erreurs apparaissent lorsque vous utilisez TypeScript et Node.js pour les builds, donc l'agent exécute la commande pour afficher clairement la sortie et vous aider à corriger les problèmes. Corrigez-le maintenant. Examinez le diff pour accepter les modifications et mettre à jour vos fichiers.
JavaScript phaser est un framework pour les jeux 2D dans le navigateur, et WebVision Canvas modifie les fichiers de votre projet pour vous aider à créer des jeux avec la dernière version. Il modifie les fichiers. Le moteur de jeu Phaser utilise la documentation officielle pour l'API exacte.
Oui, kwebvision.com est le site officiel de WebVision Canvas où vous pouvez comparer la somme de contrôle de l'installateur avec le manifeste publié et voir comment le compteur de visites enregistre chaque clic de téléchargement pour chaque utilisateur. Il enregistre des données. Le site suit les visites et les téléchargements pour chaque utilisateur qui appuie sur le bouton.
Oui, l'agent lit les fichiers du dossier de travail avec read_file et grep, et avec un modèle cloud, le texte est envoyé au fournisseur tandis qu'un modèle local garde tout sur votre PC. Vous le contrôlez. Examinez le diff avant de sauvegarder pour garantir l'exactitude et conserver un contrôle total sur vos fichiers de projet.
Oui, vous pouvez exécuter un modèle localement sur votre PC, et l'agent envoie des invites au modèle local que vous connectez afin que rien ne quitte la machine. C'est privé. L'agent affiche le résultat pour chaque action que vous effectuez.
Un tutoriel Phaser 3 est un guide sur le framework, et l'API exacte pour votre version se trouve dans la documentation officielle de Phaser. Vérifiez-le. L'agent peut lire ces pages avec web_search et http_get.
L'installateur est le programme d'installation pour Windows 10/11, et vous vérifiez sa somme de contrôle SHA-256 par rapport au manifeste avant de l'exécuter sur votre PC. Vérifiez le hash. L'application affiche un bouton Mettre à jour lorsqu'une nouvelle version est prête.
Phaser est un framework JavaScript pour les jeux 2D dans le navigateur qui dessine avec WebGL ou Canvas, donc il rend les visuels pendant que WebVision Canvas modifie les fichiers de votre projet. Il fonctionne localement. L'agent modifie les fichiers de scène et exécute des tests localement pour vous aider à créer le jeu.
WebVision Canvas modifie les fichiers de votre projet Phaser et exécute des commandes npm sur Windows 10 ou 11, afin que vous puissiez corriger les erreurs. Examinez le diff.
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